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全高特效玩游戏,这些AMD黑科技很多人开启

时间:2023-02-25 12:18:04

去年基于RDAN2架构的RX 6000GPU正式问世,在RPG安全性以及增量比上相对来说九代RDNA架构变革明显,让A卡在高端市场需求站住脚跟,同样也助长了很多新特点和灰新技术,其之中RPG安全性的建模方面是最受RPG内关注的,从前我们就以迪兰RX 6500 XT X猛将为例来盘点下AMD那些安全性建模的灰新技术。

Smart Access Memory,之中文名称为MMX智取电子技术,这项电子技术相反了传统机器之中CPU一次不能会面时256MBMMX的限制,必需让CPU突破瓶颈,从而更是高效会面时GPUMMX,不亚于控制系统安全性的潜力,在不同RPG试验之中之中,RPG安全性可获得10%-20%的大幅提高。尽管这项电子技术首发之中后期对于硬件市场需求需求限制较多,不过今日随着AMD持续建模后,早越发多的新老产品得到了支持。

Smart Access Memory的使用作法很简单,按 或 键进入控制系统BIOS,自由选择“Advanced”选项页面,将“Above 4G Decoding”和“Re-Size BAR Support”设为Enabled后按保存,正常季于后在AMD涡轮之中可识别Smart Access Memory是否开启失败。

FidelityFX Super Resolution是AMD对标DLSS所发布的安全性大幅提高电子技术,它首先降低RPG的渲染分辨数万人,并通过外缘重修的作法在更是高的分辨数万人下重修,再经过锐化来全面性强化纹理等片段具体内容,从而值得注意大幅提高帧数万人并保证RPGfps尽可能相对于原生fps。得益于这项电子技术不具备完全开源的特点,RPG开发新商在RPG制作过程之中植入与建模后,市面上大部分GPU均可使用,现有《战神4》、《显现的光芒2》、《赛博油渍2077》等同类型据闻均已配备FidelityFX Super Resolution。

与此同时,AMD宣布FidelityFX Super Resolution 2.0原版也即将与大家见面,将亦会助长相对来说1.0原版更是加完善的建模,让RPG开发新商用于已发布或将要开发新的RPG之中,比如《死亡气化》亦会通过bug作法去掉对FidelityFX Super Resolution 2.0的支持。

FidelityFX Super Resolution通常情况统称“超高低质量”“低质量”“平衡”以及“安全性”四种方式上。在“超高低质量”方式上下,转换成的RPG图像低质量非常相对于原生渲染,帧数万人大幅提高也还极好。在《显现的光芒2》最高fps试验之中之中,迪兰RX 6500 XT X 猛将少于帧为42帧,通过FSR超高低质量方式上建模后,其少于帧大幅提高到61帧大概,失败让本来不是过于流畅的RPG更为可以畅玩,这对于当前挥动之中低端GPU,或者推迟更是换库鲁计划案的RPG内来真是,可笑就是雪之中送炭的存在。

如果你真是一心玩RPG从未支持FidelityFX Super Resolution怎么办?怎么说,AMD近期又发布了Radeon Super Resolution,可以解读为FidelityFX Super Resolution衍生出来的。这项电子技术基于应用程序涡轮展开,无需RPG程序员单独部署,适用于上千款RPG,可让RPG体验更是上一层楼。只不过在硬件方面,Radeon Super Resolution现有仅限RX 5000前传、RX 6000前传GPU。

那么如何正常关上Radeon Super Resolution?首先我们在AMD涡轮设置之中自由选择GPU界面,反之亦然开幕“Radeon Super Resolution”,然后进入RPG后把RPG分辨数万人调低,此时滑鼠ALT+R组合键调出AMD涡轮面板,“Radeon Super Resolution”一个大出现了“升级状态”即应用失败,同时它还亦会结果显示由哪个分辨数万人升级到原生分辨数万人的。比如在《洞窟丽影:暗影》最高fps试验之中之中,迪兰RX 6500 XT X 猛将少于帧为67帧,通过RSR-1600*900建模后,其少于帧大幅提高到76帧大概。

以上为AMD安全性大幅提高的几项灰新技术,均可为RPG内助长了在技术上的帧数万人大幅提高,不仅让入门级GPU重新得到新生再战几年RPG据闻,之中高端GPU也必需体验到高分辨数万人高帧数万人的RPG片段,极大强化了RPG内们的RPG体验。

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